Muztrix AI Virtual HumanMuztrix AI Virtual Human

Gamania Original Content Center

デジタルに命を。心に温度を。

Muztrixはデジタルエンタメの最前線から生まれました。技術の飛躍を追うだけではなく、三十年のコンテンツ開発の蓄積をAIの核に封じ込めます。

AIゲーム

世界観からゲームプレイまで、AIがナラティブゲームに魂を吹き込む

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バーチャルヒューマン

バーチャルヒューマン

見て、聴いて、覚える——温かみのあるAIブランドアンバサダー

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AIコミック

AIコミック

ひらめきから出版まで、AIが全ページを共に歩む

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ゼロからイチへ、AIクリエイティブ・パイプライン

脚本・キャラ・世界観・マルチモーダルへ──ゼロからイチまでを共に。クリエイター主導、AIが各工程の摩擦を取り除きます。

01
01 Story Engine

脚本制作

ひらめきから始まり、AI編集者がキャラ・世界ルール・テンポを一緒に組み立てます。対話は編集可能なプロットへ蓄積──主導権は常にクリエイターに。

プロット キャラ設定 対話
02
02 Character & Art

キャラ描写

アイデンティティを保ったキャラ設計。章を跨いでも外観・表情・衣装が一貫。三面図・表情セット・動作ポーズが一気に揃い、商用利用可能な素材ライブラリへ。

三面図 一貫性 表情
03
03 World Builder

世界観構築

文明設定から地理環境まで、AIが散らばった世界の断片を一貫した時空軸へ織り上げます。場面・文化・歴史──すべての要素が物語とキャラに継承されます。

場面 文化 歴史
04
04 Multimodal World

マルチモーダル世界

脚本・キャラ・世界観を、生命を持つデジタル時空へ織り上げる──物語・キャラ・ゲームプレイが共生・進化し、漫画・バーチャル・ゲームを横断します。

クロスメディア 共進化 没入感

三十載のエンタメ工芸、温かいAIインタラクションを定義。

三十年のデジタルエンタメ開発の礎の上に立ち、コンテンツ制作の痛みと限界を誰より理解しています。Muztrixは最先端のAIを現場へ──深い物語の脚本の核から、感知できる温かみのあるバーチャルヒューマン対話まで。

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温度のあるAIに触れ、ビジネス体験を新たに始動。

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テクニカルマネージャー · 周思瑜 mazzchou@gamania.com
プロダクト副マネージャー · 黃雅莉 yalihuang@gamania.com